Podstawą formą pracy w środowisku Logomocji jest dialog, to znaczy:
pisanie poleceń na ekranie tekstowym
obserwowanie ich skutków i reagowanie na nie.
Polecenia, które Logo rozumie bez żadnych objaśnień, nazywamy poleceniami pierwotnymi Logo.
Oto niektóre polecenia, ich wyjaśnienia i skróty:
|
POLECENIE |
WYJAŚNIENIE |
SKRÓT |
|
NAPRZÓD liczba_kroków |
Idź na przód o daną liczbę kroków |
NP |
|
WSTECZ |
Idź to tyłu o daną liczbę kroków |
WS |
|
PRAWO kąt |
Obróć się w prawo o dany kąt |
PW |
|
LEWO kąt |
Obróć się w lewo o dany kąt |
LW |
|
pokaż żółwia |
Pokaż wszystkie aktywne żółwie |
PŻ |
|
schowaj żółwia |
Schowaj wszystkie żółwie |
SŻ |
|
PODNIEŚ |
Podnieś pisak żółwia |
POD |
|
OPUŚĆ |
Opuść pisak żółwia |
OPU |
|
CZYŚĆ |
Wyczyść ekran graficzny |
CS |
|
USTALKOLORPISAKA kod koloru |
Ustal kolor pisaka wszystkich aktywnych żółwi |
UKP |
|
USTALTŁO |
Ustal kolor tła |
USTALTŁO |
|
USTALGRUBOŚĆPISAKA nr grubości |
Ustal grubość pisaka wszystkich aktywnych żółwi |
UGP |
|
POWTÓRZ liczba [operacja] |
Powtórz operacje daną ilość razy |
POWTÓRZ |
|
ustal kolor tesktu |
Ustal kolor tesktu |
UKT |
|
USTALKOLORMALOWANIA |
Ustal kolor zamalowywania |
UKM |
|
ustawienia czcionki |
Ustal parametry czcionki |
UPTŻ |
|
ustal kolor czcionki |
Ustal kolor czcionki |
UKT |
|
ZAMALUJ |
Zamaluj wybranym kolorem |
ZAMALUJ |
|
ścieraj |
Ścieraj |
ŚCIER |
|
PISZ |
Zapisz podany tekst na ekranie graficznym |
PISZ |
|
pierwiastek kwadratowy z liczby |
Oblicz pierwiastek kwadratowy z danej liczby |
PWK |
|
NOWYŻÓŁW |
Utwórz nowego żółwia i ustal jego parametry |
NOWYŻÓŁW |
Program Logo Komeniusz, bez wskazania, nie rozróżnia wielkości liter dlatego np. WS i ws są równoznaczne.
W przypadku ustalanie koloru pisaka należy podać jego kod (unikatowa liczba). Oto kody niektórych kolorów:
Oprócz tego można zmieniać odcienie za pomocą suwaków. Okno to wyświetli się po wpisaniu komendy UKP i naciśnięci enter.
Grubość pisaka można ustawić w oknie otwartym po wpisaniu polecenia UGP i naciśnięciu enter.
Kąt obrotu żółwia można również ustalić po wpisaniu np. PW i naciśnięciu enter.
W każdym z tych przypadków wartości wpisujemy w białym polu w lewym górnym rogu otwartego okna.
Polecenia możemy też wywołać z Listy poleceń. Aby ją otworzyć należy nacisnąć klawisz funkcyjny F9 lub wybrać ją na pasku skrótów.
Po wybraniu odpowiedniego polecenia klikamy na "Wykonaj" aby sprecyzować polecenie.